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    论网游小说之结构框架

    作者:lnu2471 发布时间:2008-02-03 来源:我不知道中文论坛 阅读:
         读书数载,总感觉有些体裁的小说,思路过于单一,过于格式化。
     
      最早就是从网游小说开始了我泡网看书的习惯,看了半年感觉结构过于单一,不吐不快。

      网游小说的主角,总是有太多的幸运。不是在游戏开始时得到幸运帐号,就是得到神器,抑或发现怪物刷新点、新手村boss,得以最早走出新手村,得到极品的装备。

      主角的运气总会是全游戏最好的。打怪的时候,暴出的东西总是最领先的。以至于主角的装备总是令人眼红的,甚至可能因此引起大规模的阴人暴宝的活动。

      主角的财运和游戏中的运气一样,因为游戏而一路飑升。好东西因为都被主角暴了,成为一个垄断商了,总是能够以rmb或者游戏中的货币高价倒卖给其他玩家。这样,这个游戏就成为了主角的财源,使主角成为亿万富翁。

      在小说写不下去的时候,总是以官方的“比武大赛”来赚取读者的眼球。然后一番yy,最终主角终于众望所归的获取名次,获得装备,甚至带个美人归呀,

        国战几乎是每个这类小说的主题,而每次国战的对象几乎都是日 本。国人心里很日 本的心情固然是好的,但这种yy确是令人倒胃口。

      最后向大家推荐几部我认为好的网游小说给大家,希望大家喜欢。
      网游小说:谈笑江湖,x界
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